Animalife : My Digital Project

Animalife : My Digital Projetc

Animalife : My Digital Projetc

Contexte et enjeux :

AnimaLife est une entreprise fondée début 2024 à la suite d'un projet commun en fin de 3ème année de Bachelor en Web Design. Spécialisée dans le développement d'une application innovante pour la gestion de la santé des animaux de compagnie, notre mission est de simplifier la vie des propriétaires d'animaux et de promouvoir le bien-être de leurs compagnons. En tant que web designer au sein d'une équipe de cinq personnes, j'ai contribué à créer une plateforme intuitive et fonctionnelle répondant aux besoins évolutifs des utilisateurs.


Outil :

J'ai choisi de travailler sur Figma pour l'ensemble du projet, notamment pour réaliser toutes les maquettes graphiques. Figma permet la collaboration entre tous les membres du groupe, et plus particulièrement avec Anastasia, la développeuse de notre projet.

Méthodologie :

  • Prendre connaissance de la charte graphique

  • Recherches et inspirations

  • Wireframes et maquettes

Ojectifs :

Créer une expérience utilisateur de qualité : Concevoir une site web facile à utiliser et à naviguer pour les propriétaires d'animaux.

Développer une interface utilisateur attractive : Fournir une interface visuellement agréable et intuitive qui encourage l'utilisation régulière.

Intégrer des fonctionnalités complètes : Proposer une gamme de fonctionnalités pour la gestion de la santé des animaux, incluant un carnet de santé numérique, le suivi de l'alimentation et de l'exercice, et des rappels de vaccins.

Assurer la sécurité des données : Garantir la confidentialité et la sécurité des données des utilisateurs en respectant les normes.

Promouvoir la communication avec les professionnels de la santé animale : Faciliter la communication directe entre les propriétaires et les vétérinaires via le site.

Actions réalisées :

Recherche et analyse :

  • Réalisation d'une étude de marché pour comprendre les besoins des propriétaires d'animaux et des vétérinaires.

  • Analyse des applications concurrentes pour identifier les meilleures pratiques et les lacunes à combler.

Conception UX/UI :

  • Création de wireframes pour structurer l'application et planifier les parcours utilisateurs.

  • Développement de maquettes haute fidélité pour chaque écran de l'application, en respectant la charte graphique d'AnimaLife.

Développement des fonctionnalités :

  • Intégration d'un carnet de santé numérique permettant de suivre les vaccinations, les traitements, et les allergies.

  • Mise en place de fonctionnalités de suivi du poids, de l'alimentation, et de l'exercice des animaux.

  • Développement de rappels pour les vaccins, les rendez-vous vétérinaires, et les médicaments.

  • Ajout de la recherche et de la géolocalisation des vétérinaires de garde.

  • Création d'un système de communication directe avec les vétérinaires et les professionnels de la santé animale.

Tests utilisateurs :

  • Organisation de sessions de tests utilisateurs pour recueillir des feedbacks et améliorer les maquettes.

  • Ajustements basés sur les retours pour optimiser l'expérience utilisateur.

Résultats :

Charte graphique, inspirations et recherches

Vision globale de quelques maquettes mobiles et desktop

Header, footer

Pages d'inscription et de connexion

Création d'une fiche patient animal

Historique et suivi de l'animal

Page d'erreur

Site web : http://animalife.ovh/

Merci pour votre visite !

À bientôt

Mazjulie © 2024. Designer par Richter Julie